荒野大镖客救赎2:不会被打造成服务型游戏
作者:佚名 来源:GM一起吧游戏网收集自网络 发表时间:2018-07-10
导读:
“游戏即服务”、“服务型游戏”等全新概念目前在整个业界大行其道,包括微软、育碧在内的很多公司都越来越认同这一理念并付诸行动。不过日前Tak
“游戏即服务”、“服务型游戏”等全新概念目前在整个业界大行其道,包括微软、育碧在内的很多公司都越来越认同这一理念并付诸行动。不过日前Take-Two的CEO Strauss Zelnick在接受采访时明确表示,作为一家制造娱乐产品的公司,对于《荒野大镖客:救赎2》这款游戏来说,他们将游戏自身的单机体验放在第一位,认为这才是吸引玩家、满足玩家的最重要指标,首先要达成这个目标之后,才可以谈后续的单机或者多人内容。也只有把一款游戏最初的体验做到极致,营业额和利润才会自然而然地产生。他认为一开始就将自己的游戏定义为服务型,刻意强调日后的在线内容运营是一种本末倒置,这不是他们所关心的重点。
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