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《地铁:逃离》开启系列新篇章 将比以往更耐玩

作者:佚名 来源:GM一起吧游戏网互联网 发表时间:2018-07-06

导读:《地铁:逃离》开发者表示这款游戏将有着更大的开放世界,以及横贯地图的旅行,会比以往的游戏更加耐玩,更具特色。

4A Games的《地铁:逃离》已经遗憾地跳票到了2019年。

《地铁:逃离》开发者表示这款游戏将有着更大的开放世界,以及横贯地图的旅行,会比以往的游戏更加耐玩,更具特色。

4A Games的《地铁:逃离》已经遗憾地跳票到了2019年。E3上放出的视频让人十分期待,根据游戏的开发者,第三部《地铁》系列游戏,将有着更大的开放世界,以及横贯地图的旅行,最近Deep Silver的全球品牌经理Huw Beynon谈到了这款游戏的细节。

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Huw Beynon接受了GamingBolt的采访,他提到了一些游戏特色,例如系列的灵感。“《地铁:逃离》开启了工作室新的篇章。前两个游戏在很多方面都有相似性:非常线性、剧情驱动、深受《半条命2》影响,甚至可以看作是同一个故事的上下两篇。团队想做一个不同的尝试,充满野心的游戏。所以,从故事的角度来看,我们已经离开了莫斯科,你要在后世界末日的俄罗斯进行长达一年的穿越之旅。这意味着你将不再局限于隧道和莫斯科的冰雪荒原。”

“我们将带你走过四季,以及一些让地铁迷们感到惊讶的不可思议的地方。同时,从设计的角度来看,它也反映了工作室的创造力,引入了一些新的元素:玩家的的自由度,这是大家一直在追求的。游戏故事仍将线性展开,通过一个关卡,继续前进。我们引入了一些很大的关卡,我们称之为‘沙盒生存关卡’。每个关卡都有着数小时的主线游戏内容,玩家也能做许多支线任务。”Beynon说道。

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Huw Beynon还谈到游戏的将有完整的昼夜循环和动态天气。“你可以在游戏中度过数天,在野外觅食、狩猎,真的可以按照自己的节奏去探索享受这个城市,这是两个最大的大变动。此外,我们还做了数不清的技术改进。”

《地铁:逃离》将在2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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【责任编辑:jipinzhu】

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